Gears Of War E-Day Svelato Il Patch Notes Del Launch Update

Gears Of War E-Day riceve il Launch Update, con correzioni al gameplay, alle armi, ai movimenti, alle coperture e alle modalitร  di gioco.

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Il Launch Update di Gears Of War E-Day รจ stato annunciato. La prima patch correttiva รจ giร  disponibile per il download sulle piattaforme Xbox Series X/S e PC.

Lโ€™aggiornamento apporta correzioni al gameplay, in modo specifico si fa riferimento al bilanciamento delle armi, dei movimenti e delle coperture. Inoltre sono stati apportati dei correttivi per sistemare alcuni bug e per dare maggiore stabilitร  al videogioco.

Lโ€™aggiornamento in questione apporta dei fix e delle modifica anche alle altre modalitร  piรน giocate, come la Horde Siege e Versus.

Gli sviluppatori sono a conoscenza di altri problemi che non sono stati ancora risolti, quindi alcune fastidiose problematiche che alterano lโ€™esperienza di gioco, bisognerร  attendere la prossima patch correttiva. Di seguito riportiamo il fix completo del Launch Update divulgato dalla software house.

Bilanciamento

  • Bilanciamento delle armi:
    • Abbiamo modificato i danni del Prototype Lancer, portandoli a un valore intermedio tra quelli del primo e del secondo weekend della Beta.
    • Abbiamo ridotto i danni del Lancer Mk1.
    • Abbiamo ridotto i danni del Vulcan.
    • Abbiamo aumentato i danni dellโ€™Hammerburst.
    • Abbiamo aumentato i danni del Gnasher quando si utilizza la mira a distanza.
    • Abbiamo migliorato la consistenza del fuoco senza mirare del Gnasher.
    • Abbiamo ridotto la cadenza di fuoco dello Snub.
    • Abbiamo ridotto la quantitร  di munizioni di riserva del Gut-Puncher.
  • Bilanciamento del movimento e delle coperture:
    • Abbiamo migliorato la reattivitร  dei movimenti laterali.
    • Abbiamo apportato modifiche alla velocitร  di ingresso in copertura e alla distanza necessaria per annullare lโ€™ingresso in copertura.
    • Abbiamo ridotto la velocitร  dello scivolamento dalla copertura.
    • Abbiamo ridotto la distanza dello scivolamento.
  • Bilanciamento di Horde Siege:
    • Abbiamo modificato la luminositร  e lโ€™opacitร  delle icone dellโ€™Energia.
    • Abbiamo modificato la difficoltร  degli obiettivi di riparazione.
    • Abbiamo ridotto la soglia di salute alla quale un Boomer, un Flayer o un Grinder puรฒ essere giustiziato con un Prototype Lancer.
    • Abbiamo ridotto le ricompense in Parti Arma per la partecipazione alle invasioni.
    • Abbiamo ridotto le ricompense in Parti Arma ottenute dai depositi di Parti Arma.
    • Abbiamo aumentato la difficoltร  di tutte le Invasioni.
    • Abbiamo aumentato la difficoltร  delle modalitร  Commander e Allfather.
    • Abbiamo modificato la durata dello stim del Medic.
    • Abbiamo aumentato i costi dellโ€™equipaggiamento.
    • Abbiamo ridotto lโ€™impatto di alcuni Vantaggi della Squadra.
    • Abbiamo aumentato il costo in Energia dei Vantaggi della Squadra.
  • Bilanciamento del Versus:
    • Abbiamo ridotto il tempo di respawn delle ondate.
    • Abbiamo ridotto la frequenza degli scambi per rendere gli scontri piรน equi e coerenti.
    • Abbiamo modificato il sistema di punteggio in Demolition.
    • Abbiamo modificato il sistema di punteggio in Crucible.

Correzioni dei bug

  • Su PC, Xbox e dispositivi portatili, abbiamo apportato numerosi miglioramenti alla stabilitร , alle prestazioni e allโ€™ottimizzazione sulle configurazioni hardware interessate.
  • Su PC, abbiamo risolto un problema che causava il ripristino delle impostazioni grafiche a ogni avvio.
  • Abbiamo apportato modifiche per impedire lโ€™uso di macro con le armi semiautomatiche.
  • Su PC, abbiamo risolto un problema che causava la mancata visualizzazione degli effetti visivi delle esplosioni quando la qualitร  grafica era impostata su Bassa.
  • Con le impostazioni dei comandi โ€œLegacyโ€, abbiamo risolto un problema che causava un ritardo non uniforme nel rilascio dello Sprint.
  • Su PC, abbiamo risolto un problema che causava un ulteriore ritardo negli input quando si giocava con mouse e tastiera.
  • Su PC, abbiamo risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione degli effetti di illuminazione di mouse e tastiera.
  • In Horde Siege, abbiamo risolto un problema che impediva ai Ticker di essere lanciati correttamente quando venivano calciati.
  • In Horde Siege, abbiamo risolto un problema che impediva alle cariche esplosive consegnate durante lโ€™evento Invasione del Corpser di essere registrate correttamente.
  • Abbiamo risolto un problema che permetteva ai giocatori di sparare ai nemici che non si trovavano davanti alla canna dellโ€™arma quando utilizzavano la mira.
  • Abbiamo risolto un problema che poteva bloccare i giocatori delle modalitร  classificata o social del Versus nella schermata โ€œIn attesa degli altri giocatoriโ€.
  • Abbiamo risolto un problema che causava lโ€™adesione di elementi distruttibili ai giocatori.
  • Abbiamo risolto un problema per cui lโ€™effetto visivo del Marksman UAV poteva rimanere visualizzato.
  • Abbiamo migliorato lโ€™affidabilitร  dellโ€™avvio degli obiettivi in Horde Siege.
  • Abbiamo migliorato lโ€™affidabilitร  del cambio del compagno di squadra osservato quando si viene marcati come COG in Horde Siege.
  • Abbiamo risolto un problema per cui i Ticker erano immuni ai Gorehook.
  • Abbiamo risolto un problema che permetteva la presenza di piรน di quattro membri nella squadra in Versus.
  • Abbiamo risolto un problema per cui non era possibile interagire con le torrette abbandonate.
  • Abbiamo risolto problemi visivi relativi al passaggio al grado Onyx 3.
  • Abbiamo risolto un problema per cui le barre della salute e gli indicatori dei boss potevano essere ridimensionati in modo errato.
  • Abbiamo risolto diversi problemi per cui alcuni nemici potevano non riuscire a raggiungere determinati obiettivi seguendo il percorso previsto.
  • Abbiamo risolto diversi problemi che impedivano il completamento degli obiettivi in Horde Siege.
  • Abbiamo risolto diverse incoerenze ed errori di interazione nella lobby e nella Caserma di Horde Siege.
  • Abbiamo risolto diverse incoerenze ed errori relativi al punteggio.
  • Abbiamo risolto diversi errori e timeout del matchmaking.
  • Abbiamo risolto un problema per cui gli effetti visivi del colpo di mortaio potevano apparire senza motivo.
  • Abbiamo risolto un problema che causava la conclusione troppo anticipata delle partite TDM.

Miglioramenti alla qualitร  dellโ€™esperienza e feedback

  • Su tutte le piattaforme, abbiamo aggiunto un cursore per il FOV.
  • Su tutte le piattaforme, abbiamo migliorato la calibrazione HDR e reso indipendente la regolazione del bianco carta dellโ€™interfaccia.
  • Su tutte le piattaforme, abbiamo aggiunto la possibilitร  di disattivare lโ€™aberrazione cromatica.
  • Su tutte le piattaforme, abbiamo aggiunto la possibilitร  di disattivare la grana della pellicola.
  • Su PC, il limite massimo degli FPS puรฒ essere impostato su 30, 60, 90, 120, 144, 240 oppure Illimitato.
  • Su PC, impostando il limite massimo degli FPS su โ€œIllimitatoโ€, il framerate non verrร  limitato.
  • Su PC, รจ ora disponibile opzionalmente il supporto alla generazione di piรน fotogrammi.
  • Su PC, abbiamo aggiunto unโ€™impostazione che permette ai giocatori di attivare o disattivare il supporto ai dispositivi Lamp per lโ€™illuminazione di mouse e tastiera.
  • Su Xbox, lโ€™obiettivo โ€œThe Lucky Ones Died on E-Dayโ€ รจ stato rimosso per supportare lโ€™imminente funzionalitร  degli Obiettivi Mitici. I giocatori continueranno a ottenere il Titolo Giocatore โ€œI AM A GEARโ€ completando tutti gli altri obiettivi, mentre lโ€™obiettivo rimane disponibile su Steam.
  • Nel multiplayer, abbiamo modificato lโ€™esperienza ottenuta dai giocatori per allineare meglio la velocitร  di progressione tra Horde Siege e Versus.
  • Abbiamo migliorato il comportamento dei bot IA utilizzati per il Backfill.

Advanced Shader Delivery (ASD)

  • Su PC, Advanced Shader Delivery (ASD) รจ una nuova funzionalitร  che riduce significativamente il tempo necessario per la compilazione degli shader sulle diverse configurazioni hardware dei PC. รˆ disponibile per Gears of War: E-Day e per altri giochi supportati tramite lโ€™app Xbox per PC.
  • Al lancio, ASD sarร  supportato sullโ€™hardware AMD, mentre il supporto per NVIDIA arriverร  successivamente, nel mese di ottobre.
  • Se giocate a E-Day al di fuori dellโ€™app Xbox per PC, potreste comunque beneficiare di ASD se lโ€™app Xbox per PC รจ installata sul vostro PC con Windows 11, consentendo la preinstallazione degli shader necessari.

Inoltre sono stati comunicati i contenuti delle prime due stagioni.

Stagione 1: Emergence

La Stagione 1 inizierร  con il lancio in Early Access di Gears of War: E-Day e durerร  otto settimane, fino al 1ยฐ dicembre. La durata delle future stagioni post-lancio potrร  variare e le date precise verranno comunicate in prossimitร  dellโ€™inizio di ciascuna stagione.

La Stagione 1 includerร  tutte le mappe, le modalitร  e gli oggetti cosmetici disponibili al lancio, oltre a tre eventi a tema a tempo limitato: Halloween, 20 Years of Gears e Thanksgibbing. Ogni evento durerร  due settimane e includerร  una modalitร  Versus Event, una missione Horde Siege Event e ricompense esclusive.

Ulteriori dettagli su ciascun evento verranno condivisi con lโ€™avvicinarsi delle rispettive date di inizio. Nel frattempo, ecco cosa potranno aspettarsi i giocatori dalla Stagione 1: Emergence:

  • Classificate: la modalitร  Versus Ranked sarร  disponibile ufficialmente una settimana dopo il lancio, il 13 ottobre. Questo darร  ai giocatori il tempo necessario per familiarizzare con le mappe, le modalitร  e il sandbox di gioco prima di affrontare le partite competitive.
  • Sfide settimanali: le sfide settimanali disponibili per i possessori della Premium Edition il 1ยฐ ottobre saranno le stesse che tutti i giocatori riceveranno al lancio, il 6 ottobre. Le sfide settimanali verranno poi aggiornate il 13 ottobre.
  • Negozio: le offerte del negozio cambieranno ogni martedรฌ. I giocatori dovranno inoltre controllare il negozio ogni settimana per trovare i regali gratuiti in evidenza.
  • Never Fight Alone Charity Bundle: il 100% dei ricavi netti derivanti dal bundle Never Fight Alone Year 5, che include una skin esclusiva e un set di skin per le armi, oltre al set Never Fight Alone Legacy, sarร  devoluto allโ€™organizzazione partner Crisis Text Line nellโ€™ambito dellโ€™iniziativa volta a prevenire il suicidio.
  • Oggetti promozionali: gli oggetti cosmetici inizialmente disponibili in esclusiva attraverso partnership a tempo limitato saranno aggiunti alle Caserme e resi disponibili in cambio di Coins e Iron una volta terminato il periodo di esclusivitร  previsto dalla partnership.
  • Ricompense di Gears of War: Reloaded: per celebrare il 20ยฐ anniversario dellโ€™originale Gears of War, saranno disponibili ricompense esclusive dedicate ai giocatori che hanno partecipato a Gears of War: Reloaded.
    • Fire and Fenix Pose: completa lโ€™obiettivo Xbox โ€œPrison Breakoutโ€ in Gears of War: Reloaded.
    • Old Guard Medal e titolo โ€œLocked nโ€™ Reloadedโ€: completa lโ€™obiettivo Xbox โ€œRe-Upโ€ in Gears of War: Reloaded.

Stagione 2: Legacy and Beyond

La Stagione 2 si chiamerร  Legacy e celebrerร  il 20ยฐ anniversario della serie con contenuti ispirati ad alcuni dei momenti piรน importanti di Gears of War. La stagione รจ stata concepita come un omaggio alla serie e ai suoi fan e introdurrร  numerosi nuovi contenuti ispirati ad alcuni dei momenti piรน memorabili della storia del franchise.

I festeggiamenti inizieranno leggermente in anticipo con un regalo speciale per tutti i giocatori di Gears of War: E-Day il 7 novembre, data che coincide con il 20ยฐ anniversario della serie.

Quando lโ€™elenco degli obiettivi di Gears of War: E-Day รจ stato reso pubblico allโ€™inizio dellโ€™estate, i giocatori potrebbero aver notato il ritorno del tradizionale obiettivo Seriously, che in E-Day prende il nome di Dead Serious.

I giocatori che completeranno lโ€™obiettivo Dead Serious riceveranno una Medaglia, un Titolo giocatore, un Banner, un Emblema, unโ€™Icona e, per la prima volta nella storia del franchise, una skin Leggendaria per un personaggio. La skin associata alla ricompensa Dead Serious verrร  presentata allโ€™inizio della Stagione 2.

Come giร  annunciato, Gears of War: E-Day avrร  almeno cinque stagioni post-lancio. I nomi delle prossime stagioni sono:

  • Stagione 3: Infiltration
  • Stagione 4: Pendulum
  • Stagione 5: Devotion

Gears Of War E-Day รจ atteso per il 6 ottobre sulle piattaforme Xbox Series X/S e PC Steam. Per rimanere sempre aggiornati su notizie, approfondimenti, guide e tanto altro ancora, รจ possibile seguire anche i nostri canali social su Facebook, X, Telegram, Discord, YouTube e TikTok.

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Da oltre vent'anni coltiva la passione per la tecnologia, il mondo videoludico e tutto ciรฒ che riguarda l'intrattenimento. I pregi e i difetti dei prodotti che prova vengono raccontati con articoli, notizie, guide e recensioni approfondite, con l'obiettivo di offrire ai lettori tutte le informazioni utili e indispensabili, accompagnate da analisi dettagliate.
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