Il Launch Update di Gears Of War E-Day รจ stato annunciato. La prima patch correttiva รจ giร disponibile per il download sulle piattaforme Xbox Series X/S e PC.
Lโaggiornamento apporta correzioni al gameplay, in modo specifico si fa riferimento al bilanciamento delle armi, dei movimenti e delle coperture. Inoltre sono stati apportati dei correttivi per sistemare alcuni bug e per dare maggiore stabilitร al videogioco.
Lโaggiornamento in questione apporta dei fix e delle modifica anche alle altre modalitร piรน giocate, come la Horde Siege e Versus.
Gli sviluppatori sono a conoscenza di altri problemi che non sono stati ancora risolti, quindi alcune fastidiose problematiche che alterano lโesperienza di gioco, bisognerร attendere la prossima patch correttiva. Di seguito riportiamo il fix completo del Launch Update divulgato dalla software house.
Bilanciamento
- Bilanciamento delle armi:
- Abbiamo modificato i danni del Prototype Lancer, portandoli a un valore intermedio tra quelli del primo e del secondo weekend della Beta.
- Abbiamo ridotto i danni del Lancer Mk1.
- Abbiamo ridotto i danni del Vulcan.
- Abbiamo aumentato i danni dellโHammerburst.
- Abbiamo aumentato i danni del Gnasher quando si utilizza la mira a distanza.
- Abbiamo migliorato la consistenza del fuoco senza mirare del Gnasher.
- Abbiamo ridotto la cadenza di fuoco dello Snub.
- Abbiamo ridotto la quantitร di munizioni di riserva del Gut-Puncher.
- Bilanciamento del movimento e delle coperture:
- Abbiamo migliorato la reattivitร dei movimenti laterali.
- Abbiamo apportato modifiche alla velocitร di ingresso in copertura e alla distanza necessaria per annullare lโingresso in copertura.
- Abbiamo ridotto la velocitร dello scivolamento dalla copertura.
- Abbiamo ridotto la distanza dello scivolamento.
- Bilanciamento di Horde Siege:
- Abbiamo modificato la luminositร e lโopacitร delle icone dellโEnergia.
- Abbiamo modificato la difficoltร degli obiettivi di riparazione.
- Abbiamo ridotto la soglia di salute alla quale un Boomer, un Flayer o un Grinder puรฒ essere giustiziato con un Prototype Lancer.
- Abbiamo ridotto le ricompense in Parti Arma per la partecipazione alle invasioni.
- Abbiamo ridotto le ricompense in Parti Arma ottenute dai depositi di Parti Arma.
- Abbiamo aumentato la difficoltร di tutte le Invasioni.
- Abbiamo aumentato la difficoltร delle modalitร Commander e Allfather.
- Abbiamo modificato la durata dello stim del Medic.
- Abbiamo aumentato i costi dellโequipaggiamento.
- Abbiamo ridotto lโimpatto di alcuni Vantaggi della Squadra.
- Abbiamo aumentato il costo in Energia dei Vantaggi della Squadra.
- Bilanciamento del Versus:
- Abbiamo ridotto il tempo di respawn delle ondate.
- Abbiamo ridotto la frequenza degli scambi per rendere gli scontri piรน equi e coerenti.
- Abbiamo modificato il sistema di punteggio in Demolition.
- Abbiamo modificato il sistema di punteggio in Crucible.
Correzioni dei bug
- Su PC, Xbox e dispositivi portatili, abbiamo apportato numerosi miglioramenti alla stabilitร , alle prestazioni e allโottimizzazione sulle configurazioni hardware interessate.
- Su PC, abbiamo risolto un problema che causava il ripristino delle impostazioni grafiche a ogni avvio.
- Abbiamo apportato modifiche per impedire lโuso di macro con le armi semiautomatiche.
- Su PC, abbiamo risolto un problema che causava la mancata visualizzazione degli effetti visivi delle esplosioni quando la qualitร grafica era impostata su Bassa.
- Con le impostazioni dei comandi โLegacyโ, abbiamo risolto un problema che causava un ritardo non uniforme nel rilascio dello Sprint.
- Su PC, abbiamo risolto un problema che causava un ulteriore ritardo negli input quando si giocava con mouse e tastiera.
- Su PC, abbiamo risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione degli effetti di illuminazione di mouse e tastiera.
- In Horde Siege, abbiamo risolto un problema che impediva ai Ticker di essere lanciati correttamente quando venivano calciati.
- In Horde Siege, abbiamo risolto un problema che impediva alle cariche esplosive consegnate durante lโevento Invasione del Corpser di essere registrate correttamente.
- Abbiamo risolto un problema che permetteva ai giocatori di sparare ai nemici che non si trovavano davanti alla canna dellโarma quando utilizzavano la mira.
- Abbiamo risolto un problema che poteva bloccare i giocatori delle modalitร classificata o social del Versus nella schermata โIn attesa degli altri giocatoriโ.
- Abbiamo risolto un problema che causava lโadesione di elementi distruttibili ai giocatori.
- Abbiamo risolto un problema per cui lโeffetto visivo del Marksman UAV poteva rimanere visualizzato.
- Abbiamo migliorato lโaffidabilitร dellโavvio degli obiettivi in Horde Siege.
- Abbiamo migliorato lโaffidabilitร del cambio del compagno di squadra osservato quando si viene marcati come COG in Horde Siege.
- Abbiamo risolto un problema per cui i Ticker erano immuni ai Gorehook.
- Abbiamo risolto un problema che permetteva la presenza di piรน di quattro membri nella squadra in Versus.
- Abbiamo risolto un problema per cui non era possibile interagire con le torrette abbandonate.
- Abbiamo risolto problemi visivi relativi al passaggio al grado Onyx 3.
- Abbiamo risolto un problema per cui le barre della salute e gli indicatori dei boss potevano essere ridimensionati in modo errato.
- Abbiamo risolto diversi problemi per cui alcuni nemici potevano non riuscire a raggiungere determinati obiettivi seguendo il percorso previsto.
- Abbiamo risolto diversi problemi che impedivano il completamento degli obiettivi in Horde Siege.
- Abbiamo risolto diverse incoerenze ed errori di interazione nella lobby e nella Caserma di Horde Siege.
- Abbiamo risolto diverse incoerenze ed errori relativi al punteggio.
- Abbiamo risolto diversi errori e timeout del matchmaking.
- Abbiamo risolto un problema per cui gli effetti visivi del colpo di mortaio potevano apparire senza motivo.
- Abbiamo risolto un problema che causava la conclusione troppo anticipata delle partite TDM.
Miglioramenti alla qualitร dellโesperienza e feedback
- Su tutte le piattaforme, abbiamo aggiunto un cursore per il FOV.
- Su tutte le piattaforme, abbiamo migliorato la calibrazione HDR e reso indipendente la regolazione del bianco carta dellโinterfaccia.
- Su tutte le piattaforme, abbiamo aggiunto la possibilitร di disattivare lโaberrazione cromatica.
- Su tutte le piattaforme, abbiamo aggiunto la possibilitร di disattivare la grana della pellicola.
- Su PC, il limite massimo degli FPS puรฒ essere impostato su 30, 60, 90, 120, 144, 240 oppure Illimitato.
- Su PC, impostando il limite massimo degli FPS su โIllimitatoโ, il framerate non verrร limitato.
- Su PC, รจ ora disponibile opzionalmente il supporto alla generazione di piรน fotogrammi.
- Su PC, abbiamo aggiunto unโimpostazione che permette ai giocatori di attivare o disattivare il supporto ai dispositivi Lamp per lโilluminazione di mouse e tastiera.
- Su Xbox, lโobiettivo โThe Lucky Ones Died on E-Dayโ รจ stato rimosso per supportare lโimminente funzionalitร degli Obiettivi Mitici. I giocatori continueranno a ottenere il Titolo Giocatore โI AM A GEARโ completando tutti gli altri obiettivi, mentre lโobiettivo rimane disponibile su Steam.
- Nel multiplayer, abbiamo modificato lโesperienza ottenuta dai giocatori per allineare meglio la velocitร di progressione tra Horde Siege e Versus.
- Abbiamo migliorato il comportamento dei bot IA utilizzati per il Backfill.
Advanced Shader Delivery (ASD)
- Su PC, Advanced Shader Delivery (ASD) รจ una nuova funzionalitร che riduce significativamente il tempo necessario per la compilazione degli shader sulle diverse configurazioni hardware dei PC. ร disponibile per Gears of War: E-Day e per altri giochi supportati tramite lโapp Xbox per PC.
- Al lancio, ASD sarร supportato sullโhardware AMD, mentre il supporto per NVIDIA arriverร successivamente, nel mese di ottobre.
- Se giocate a E-Day al di fuori dellโapp Xbox per PC, potreste comunque beneficiare di ASD se lโapp Xbox per PC รจ installata sul vostro PC con Windows 11, consentendo la preinstallazione degli shader necessari.
Inoltre sono stati comunicati i contenuti delle prime due stagioni.
Stagione 1: Emergence
La Stagione 1 inizierร con il lancio in Early Access di Gears of War: E-Day e durerร otto settimane, fino al 1ยฐ dicembre. La durata delle future stagioni post-lancio potrร variare e le date precise verranno comunicate in prossimitร dellโinizio di ciascuna stagione.
La Stagione 1 includerร tutte le mappe, le modalitร e gli oggetti cosmetici disponibili al lancio, oltre a tre eventi a tema a tempo limitato: Halloween, 20 Years of Gears e Thanksgibbing. Ogni evento durerร due settimane e includerร una modalitร Versus Event, una missione Horde Siege Event e ricompense esclusive.
Ulteriori dettagli su ciascun evento verranno condivisi con lโavvicinarsi delle rispettive date di inizio. Nel frattempo, ecco cosa potranno aspettarsi i giocatori dalla Stagione 1: Emergence:
- Classificate: la modalitร Versus Ranked sarร disponibile ufficialmente una settimana dopo il lancio, il 13 ottobre. Questo darร ai giocatori il tempo necessario per familiarizzare con le mappe, le modalitร e il sandbox di gioco prima di affrontare le partite competitive.
- Sfide settimanali: le sfide settimanali disponibili per i possessori della Premium Edition il 1ยฐ ottobre saranno le stesse che tutti i giocatori riceveranno al lancio, il 6 ottobre. Le sfide settimanali verranno poi aggiornate il 13 ottobre.
- Negozio: le offerte del negozio cambieranno ogni martedรฌ. I giocatori dovranno inoltre controllare il negozio ogni settimana per trovare i regali gratuiti in evidenza.
- Never Fight Alone Charity Bundle: il 100% dei ricavi netti derivanti dal bundle Never Fight Alone Year 5, che include una skin esclusiva e un set di skin per le armi, oltre al set Never Fight Alone Legacy, sarร devoluto allโorganizzazione partner Crisis Text Line nellโambito dellโiniziativa volta a prevenire il suicidio.
- Oggetti promozionali: gli oggetti cosmetici inizialmente disponibili in esclusiva attraverso partnership a tempo limitato saranno aggiunti alle Caserme e resi disponibili in cambio di Coins e Iron una volta terminato il periodo di esclusivitร previsto dalla partnership.
- Ricompense di Gears of War: Reloaded: per celebrare il 20ยฐ anniversario dellโoriginale Gears of War, saranno disponibili ricompense esclusive dedicate ai giocatori che hanno partecipato a Gears of War: Reloaded.
- Fire and Fenix Pose: completa lโobiettivo Xbox โPrison Breakoutโ in Gears of War: Reloaded.
- Old Guard Medal e titolo โLocked nโ Reloadedโ: completa lโobiettivo Xbox โRe-Upโ in Gears of War: Reloaded.
Stagione 2: Legacy and Beyond
La Stagione 2 si chiamerร Legacy e celebrerร il 20ยฐ anniversario della serie con contenuti ispirati ad alcuni dei momenti piรน importanti di Gears of War. La stagione รจ stata concepita come un omaggio alla serie e ai suoi fan e introdurrร numerosi nuovi contenuti ispirati ad alcuni dei momenti piรน memorabili della storia del franchise.
I festeggiamenti inizieranno leggermente in anticipo con un regalo speciale per tutti i giocatori di Gears of War: E-Day il 7 novembre, data che coincide con il 20ยฐ anniversario della serie.
Quando lโelenco degli obiettivi di Gears of War: E-Day รจ stato reso pubblico allโinizio dellโestate, i giocatori potrebbero aver notato il ritorno del tradizionale obiettivo Seriously, che in E-Day prende il nome di Dead Serious.
I giocatori che completeranno lโobiettivo Dead Serious riceveranno una Medaglia, un Titolo giocatore, un Banner, un Emblema, unโIcona e, per la prima volta nella storia del franchise, una skin Leggendaria per un personaggio. La skin associata alla ricompensa Dead Serious verrร presentata allโinizio della Stagione 2.
Come giร annunciato, Gears of War: E-Day avrร almeno cinque stagioni post-lancio. I nomi delle prossime stagioni sono:
- Stagione 3: Infiltration
- Stagione 4: Pendulum
- Stagione 5: Devotion
Gears Of War E-Day รจ atteso per il 6 ottobre sulle piattaforme Xbox Series X/S e PC Steam. Per rimanere sempre aggiornati su notizie, approfondimenti, guide e tanto altro ancora, รจ possibile seguire anche i nostri canali social su Facebook, X, Telegram, Discord, YouTube e TikTok.